Thực tế mà nói trong 2 năm trở lại đây, mình không quá hứng thú với một tựa game nhất định (hầu hết đều là chơi thử cho biết). Tuy nhiên, mọi chuyện đã khác khi mình tìm hiểu về Wuthering Waves - một tựa game RPG hành động thế giới mở đến từ Kuro Games và được phát hành vào tháng 5/2024.
Điều mình thích ở Wuthering Waves đó là cơ chế chiến đấu dựa vào kỹ năng của người chơi, cơ chế phản đòn / né đòn cùng nhiều hiệu ứng đồ họa rất mãn nhãn. Nhịp độ trận đấu cũng diễn ra rất nhanh, căng thẳng và mình thích điều này khi thực hiện các pha combat.
Bên cạnh đó, Wuthering Waves còn giải quyết được sự ức chế của mình khi di chuyển trong bản đồ mở bằng cơ chế đu dây, chạy bình thường tiêu hao ít thể lực, chạy nhanh leo tường và thậm chí là bay quanh map (kể từ bản cập nhật 2.6 trở về sau, ngoại trừ map Honami City trong bản 2.8). Nếu so sánh với đối thủ là Genshin Impact thì rõ ràng Wuthering Waves trội hơn ở khía cạnh di chuyển khám phá map.
Một điều quan trọng nữa là nhà phát hành rất biết cách lắng nghe người chơi và đưa ra những phần quà đền bù sau mỗi bản vá lỗi. Theo thông tin mình tìm hiểu, thời gian đầu khi game mới phát hành đã có nhiều lỗi ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi khiến người dùng phẫn nộ. Chính ông Solon Lee - nhà sáng lập tựa game - đã đích thân livestream công khai xin lỗi người chơi, đồng thời hứa hẹn phát hành các bản vá lỗi kèm phần quà gửi tặng đền bù.
Một ví dụ khác là trước khi bản cập nhật 2.6 được giới thiệu, người chơi đã góp ý rất nhiều về việc bổ sung tính năng bay cho mọi map trong game. Kết quả, Kuro Games đã lắng nghe và bổ sung chức năng này.
Gần đây nhất khi Wuthering Waves nằm trong danh sách ứng cử viên Best Games Mobile của Game Award 2025, nhà phát hành đã tặng mỗi người chơi 1.000 Astrite để tri ân sự ủng họ của mọi người (Astrite là đơn vị tiền tệ trong game giúp người chơi quay gacha nhân vật).
Để tránh bài viết quá dài thì mình sẽ dừng ở đây. Tất nhiên, Wuthering Waves vẫn còn một số hạn chế nhất định về cốt truyện ở một vài phiên bản, thi thoảng mới gặp lỗi văng game ở một số thiết bị. Mặc dù vậy, mình vẫn mong đội ngũ nhà làm game duy trì sự kết nối, lắng nghe cộng đồng người chơi và ngày càng tạo ra nhiều nội dung chất lượng hơn nữa cho Wuthering Waves.
Nếu các bạn quan tâm đến Wuthering Waves và muốn tìm hiểu thêm về tựa game này thì mình sẽ để một video phỏng vấn ông Solon Lee (nhà sáng lập game) dưới đây:
Điều mình thích ở Wuthering Waves đó là cơ chế chiến đấu dựa vào kỹ năng của người chơi, cơ chế phản đòn / né đòn cùng nhiều hiệu ứng đồ họa rất mãn nhãn. Nhịp độ trận đấu cũng diễn ra rất nhanh, căng thẳng và mình thích điều này khi thực hiện các pha combat.
Bên cạnh đó, Wuthering Waves còn giải quyết được sự ức chế của mình khi di chuyển trong bản đồ mở bằng cơ chế đu dây, chạy bình thường tiêu hao ít thể lực, chạy nhanh leo tường và thậm chí là bay quanh map (kể từ bản cập nhật 2.6 trở về sau, ngoại trừ map Honami City trong bản 2.8). Nếu so sánh với đối thủ là Genshin Impact thì rõ ràng Wuthering Waves trội hơn ở khía cạnh di chuyển khám phá map.
Một điều quan trọng nữa là nhà phát hành rất biết cách lắng nghe người chơi và đưa ra những phần quà đền bù sau mỗi bản vá lỗi. Theo thông tin mình tìm hiểu, thời gian đầu khi game mới phát hành đã có nhiều lỗi ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi khiến người dùng phẫn nộ. Chính ông Solon Lee - nhà sáng lập tựa game - đã đích thân livestream công khai xin lỗi người chơi, đồng thời hứa hẹn phát hành các bản vá lỗi kèm phần quà gửi tặng đền bù.
Một ví dụ khác là trước khi bản cập nhật 2.6 được giới thiệu, người chơi đã góp ý rất nhiều về việc bổ sung tính năng bay cho mọi map trong game. Kết quả, Kuro Games đã lắng nghe và bổ sung chức năng này.
Gần đây nhất khi Wuthering Waves nằm trong danh sách ứng cử viên Best Games Mobile của Game Award 2025, nhà phát hành đã tặng mỗi người chơi 1.000 Astrite để tri ân sự ủng họ của mọi người (Astrite là đơn vị tiền tệ trong game giúp người chơi quay gacha nhân vật).
Để tránh bài viết quá dài thì mình sẽ dừng ở đây. Tất nhiên, Wuthering Waves vẫn còn một số hạn chế nhất định về cốt truyện ở một vài phiên bản, thi thoảng mới gặp lỗi văng game ở một số thiết bị. Mặc dù vậy, mình vẫn mong đội ngũ nhà làm game duy trì sự kết nối, lắng nghe cộng đồng người chơi và ngày càng tạo ra nhiều nội dung chất lượng hơn nữa cho Wuthering Waves.
Nếu các bạn quan tâm đến Wuthering Waves và muốn tìm hiểu thêm về tựa game này thì mình sẽ để một video phỏng vấn ông Solon Lee (nhà sáng lập game) dưới đây:
