Sony vừa thông báo họ sẽ bắt đầu bán một loạt màn hình mô-đun có thể sử dụng để tạo ra các trường quay kỹ thuật số. Được biết Industrial Light & Magic và Epic Games đã từng phát triển các bộ giải pháp tương tự để giúp tạo ra bộ phim The Mandalorian
Hệ thống màn hình này thuộc dòng Crystal LED của Sony, là bảng mô-đun sử dụng MicroLED được quảng bá để dùng cho các bảng quảng cáo. Công nghệ màn hình và hình thức mô-đun cho phép bạn tạo ra những màn hình lớn bằng cách sử dụng một loạt các bảng kết nối với bộ điều khiển. Việc này rất hữu ích khi bạn đang muốn tạo ra một Virtual Set từ các mô-đun màn hình này.
Bộ giải pháp này được công bố là thuộc dòng sản phẩm B-series mới (tối ưu hơn về độ sáng - trong khi dòng C-series sẽ tối ưu về độ tương phản): chúng có lớp phủ chống choá và độ sáng khá tốt. Sony cho biết chúng có độ sáng 1.800 nits. Pro Display XDR của Apple có độ sáng cao nhất là 1.600 nits và đó là một màn hình mình cho là đã rất sáng.
Hệ thống màn hình này thuộc dòng Crystal LED của Sony, là bảng mô-đun sử dụng MicroLED được quảng bá để dùng cho các bảng quảng cáo. Công nghệ màn hình và hình thức mô-đun cho phép bạn tạo ra những màn hình lớn bằng cách sử dụng một loạt các bảng kết nối với bộ điều khiển. Việc này rất hữu ích khi bạn đang muốn tạo ra một Virtual Set từ các mô-đun màn hình này.
VỀ ĐỘ SÁNG
Bộ giải pháp này được công bố là thuộc dòng sản phẩm B-series mới (tối ưu hơn về độ sáng - trong khi dòng C-series sẽ tối ưu về độ tương phản): chúng có lớp phủ chống choá và độ sáng khá tốt. Sony cho biết chúng có độ sáng 1.800 nits. Pro Display XDR của Apple có độ sáng cao nhất là 1.600 nits và đó là một màn hình mình cho là đã rất sáng.
Một lợi ích rất lớn khi bạn sử dụng bộ giải pháp màn hình thay vì phông xanh truyền thống đó là về ánh sáng hiện trường. Với key phông xanh truyền thống bạn phải tạo ra ánh sáng hiện trường giống như bối cảnh mà bạn đang muốn thực hiện ghép. Còn khi sử dụng màn hình LED thì nền đã cung cấp ánh sáng tương đối tốt giống như bối cảnh thật.
Một ví dụ như bạn có thể thấy ở hình cover: đó là khi bối cảnh ở sa mạc. Trường hợp này khi sử dụng phông xanh bạn phải setup ánh sáng sao cho diễn viên trong giống như trên sa mạc nhất có thể, ánh sáng gắt, hướng đi, màu của ánh sáng vv... rất nhiều thứ để quan tâm. Tuy nhiên nếu bạn sử dụng màn hình bạn có thể dựa vào độ sáng của màn hình để tạo ra ánh sáng cho mình, cảnh quay sẽ dễ dàng và chân thực hơn. (Ảnh cover)
TẠI SAO NGƯỜI TA CẦN GIẢI PHÁP NÀY THAY VÌ KEY PHÔNG XANH?
Nhầm sử dụng màn hình thay vì phông xanh nó sẽ cho một kết quả phán chiếu thực tế hơn
Ví dụ có một chiếc nón bảo hiểm trong cảnh quay và tất nhiên nó sẽ phản chiếu cái gì đó vào ống kính máy quay. Với phông xanh thì đó là chiếc nón đó sẽ phản chiếu lại nền xanh lục và điều đó làm cho giai đoạn hậu kì trở nên mệt nhọc hơn. Còn khi sử dụng màn hình chiếc nón bảo hiểm sẽ phản chiếu bối cảnh trên màn hình mọi chuyện trở nên đơn giản hơn ko cần phải hậu kỳ.
Sony cho biết những màn hình này có khả năng đạt tốc độ khung hình cao và 3D, do đó, nên tín hiệu đầu vào mà bạn cung cấp sẽ rất linh hoạt để lựa chọn. Công ty đang có kế hoạch cung cấp chúng vào "mùa hè" nhưng vẫn chưa công bố giá chính thức. Do đây là các sản phẩm cấp chuyên nghiệp (dòng B được “phát triển với sự hợp tác của Sony Pictures Entertainment”, hãng sản xuất phim của Sony), có lẽ những Production nhỏ sẽ khó có thể mua được. Nhưng chắc chắn bạn sẽ sớm được xem những bộ phim được sản xuất từ màn hình này.
Nguồn: The Verge
