Pnghuy
6 giờ
Cộng đồng mod đưa DLSS Ray Reconstruction và DLSS 5 lên card đồ họa AMD Radeon

Dự án mod mã nguồn mở DLSS-NR-on-AMD vừa phát hành bản cập nhật 0.8.0, cho phép kích hoạt các tính năng đồ họa độc quyền của NVIDIA trên các dòng card đồ họa AMD Radeon. Bản cập nhật mới bổ sung công nghệ DLSS Ray Reconstruction, bên cạnh các tính năng đã được hỗ trợ trước đó như DLSS 4.5, Frame Generation hỗ trợ tạo khung hình tối đa 4X và DLSS 5 Neural Rendering.

DLSS Ray Reconstruction vốn là giải pháp dùng mạng nơ-ron nhân tạo thay thế bộ khử nhiễu truyền thống nhằm nâng cao chất lượng hiệu ứng dò tia. Trước đây, người dùng card đồ họa Radeon phải dùng FSR Ray Regeneration của AMD hoặc các bộ lọc khử nhiễu mặc định trong game.

Trong thử nghiệm thực tế do một người dùng chia sẻ trên Reddit, DLSS Ray Reconstruction đã hoạt động trên cấu hình gồm card đồ họa AMD Radeon RX 9070 XT kết hợp vi xử lý Ryzen 7 9700X. Khi chơi Cyberpunk 2077 được thiết lập ở độ phân giải 1440p, bật đồ họa tối đa cùng chế độ Path Tracing. Người này ghi nhận mức hiệu năng không bị sụt giảm khi kích hoạt tính năng khử nhiễu của NVIDIA trên GPU AMD, dù vậy kết quả giữa các cấu hình phần cứng khác nhau vẫn có sự chênh lệch.

Nhà phát triển danielblnc cho biết bản mod không đơn thuần biên dịch lại tập lệnh thời gian thực của NVIDIA. Dự án tự xây dựng môi trường thực thi mạng nơ-ron riêng, bao gồm các HIP kernel tối ưu cho phần cứng AMD, cấu trúc bộ nhớ tương thích và cơ chế liên kết trực tiếp vào game. Vì lý do bản quyền, bản mod không đính kèm sẵn các file nhị phân của NVIDIA, buộc người dùng tự chép file DLL tương ứng vào thư mục cài đặt.

Bản cập nhật 0.8.0 bổ sung giao diện quản lý NeuralHub để đơn giản hóa quá trình cài đặt, nhận diện trò chơi và tinh chỉnh cấu hình. Để sử dụng, hệ thống cần chạy hệ điều hành Windows 11 cùng trình điều khiển AMD Adrenalin phiên bản 26.1.1 trở lên. Tính năng Frame Generation hiện vẫn yêu cầu kỹ thuật giả lập định danh GPU (GPU spoofing) để tiếp nhận dữ liệu đầu vào.

Về khả năng hỗ trợ phần cứng, bản mod hiện tối ưu cho kiến trúc RDNA 3 và RDNA 4. Thế hệ RDNA 2 cũ hơn vẫn đang ở giai đoạn thử nghiệm sơ khai, hiện mới chỉ chạy được DLSS 5 Neural Rendering trước khi nhận thêm các tính năng khác trong các bản phát hành tiếp theo. Dự án hiện vẫn là giải pháp không chính thức, mức độ tương thích và độ ổn định thực tế sẽ tùy thuộc vào từng tựa game DirectX 12 cụ thể.
1
0
2
Pnghuy
6 giờ
0
0
Pnghuy
6 giờ
Anh em cần vọc vạch thì link GitHub đây nha: https://github.com/danielblnc/DLSS-NR-on-AMD/releases/tag/v0.8.0
0
0
  • Chịu trách nhiệm nội dung: Trần Mạnh Hiệp
  • © 2026 Công ty Cổ phần MXH Tinh Tế
  • Địa chỉ: 351/56 Lê Văn Sỹ, P. Nhiêu Lộc, Tp HCM
  • Số điện thoại: 02822460095
  • MST: 0313255119
  • Giấy phép cung cấp dịch vụ MXH số 41/GP-BVHTTDL, Ký ngày: 25/03/2026