Bốn năm trước, Satya Nadella và Jensen Huang đã bàn bạc về việc định nghĩa lại PC trong kỷ nguyên AI và tác nhân tự hành. Khi các tác nhân AI chạy trực tiếp trên máy, chúng cần tương tác với toàn bộ công cụ chuyên sâu vốn phân bổ rải rác trong hệ sinh thái của Nvidia (Blender, Unreal Engine, Omniverse, Adobe, Siemens...). Để đưa toàn bộ hệ thống công cụ này vận hành mượt mà bên cạnh các mô hình AI cục bộ trên một thiết bị duy nhất, hai bên đã mất 4 năm phát triển với sự tham gia của hơn 4.000 kỹ sư.